تعزز شركة سوني غروب كورب التزامها بالحصرية المنصة، من خلال رفض نشر ألعابها الرئيسية المخصصة للعب الفردي على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، في قرار يُمثل عودة إلى سياسة قديمة بعد تجربة قصيرة في التوسع.
وأفادت صحيفة بلومبرغ، نقلاً عن مصادر مقربة من خطط الشركة، أن سوني لم تعد تخطط لإصدار أعمال كبرى داخلية على الكمبيوتر، مثل لعبة “Ghost of Yotei” الناجحة مؤخراً، ولعبة “Saros” المرتقبة، حيث سيبقيان حصريين على منصة بلاي ستيشن 5.
مع ذلك، ستستمر الألعاب متعددة اللاعبين، كـ”Marathon” و”Marvel Tokon”، في التوفر عبر منصات متعددة، بينما ألعاب الاستوديوهات الخارجية التي تنشرها بلاي ستيشن، مثل “Death Stranding 2” و”Kena: Scars of Kosmora”، ستُصدر هذا العام على الكمبيوتر.
أسباب التراجع عن التوسع
يُعزى القرار، وفق المصادر، إلى ضعف مبيعات بعض الإصدارات على الكمبيوتر، إلى جانب مخاوف إدارية من أن تعدد المنصات قد يُضعف جاذبية علامة بلاي ستيشن التجارية، ويؤثر سلباً على مبيعات PS5 والأجهزة المستقبلية.
منذ عام 2020، انطلقت سوني في نشر ألعابها على منصة Steam، متجاوزة تقليدها الطويل في الحصرية، حيث أُصدرت سلاسل شهيرة مثل “God of War” و”The Last of Us”. غير أن التأخير المتفاوت في الإصدارات، وعدم وجود جدول زمني واضح، أثار ارتباكاً بين اللاعبين.
الآن، يعود التركيز إلى تعزيز المنصة الخاصة، في محاولة للحفاظ على تفوق بلاي ستيشن في سوق الألعاب المنزلية.